import { EItemQuality, EItemType, IItem } from "../Item/Item";


export const ItemConfig: Record<string, IItem> = {
    "Grains": {
        id: "Grains",
        uid: "Grains", // 唯一ID
        name: "粮食",
        quality: EItemQuality.Common,
        desc: "一些粮食",
        icon: "pic/other/Grains",
        itemType: EItemType.Grains,
        count: 1, // 配置中设为1，运行时可能会变化
        stackable: true,
        price: 100, // 价格
    },
    "WoodRock": {
        id: "WoodRock",
        uid: "WoodRock", // 唯一ID
        name: "木石",
        quality: EItemQuality.Common,
        desc: "一些木石",
        icon: "pic/other/WoodRock",
        itemType: EItemType.WoodRock,
        count: 1, // 配置中设为1，运行时可能会变化
        stackable: true,
        price: 100, // 价格
    },
    "SecretBox": {
        id: "SecretBox",
        uid: "SecretBox", // 唯一ID
        name: "机缘宝匣",
        quality: EItemQuality.Epic,
        desc: "一个神秘的宝箱，打开它或许会有意想不到的收获。",
        icon: "pic/other/SecretBox",
        itemType: EItemType.SecretBox,
        count: 1, // 配置中设为1，运行时可能会变化
        stackable: true,
        price: 1000, // 价格
    },






};


// export enum EItemType {
//     Equipment = "Equipment", // 装备
//     Gem = "Gem", // 宝石
//     Coin = "Coin", // 铜钱
//     Book_Skill = "Book_Skill", // 武学书
//     Book_Attribute = "Book_Attribute", // 潜能书
//     Book_EXP = "Book_EXP", // 修为书
//     WoodRock = "WoodRock", // 木材/石料
//     Grains = "Grains", // 食物
//     SecretBox = "SecretBox", // 神秘宝箱



// }
